啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,也就是四月份的版本,当然新版本也是没关系的.Cocos Creator安装还是很简单的,我想应该不会难到谁

尼克卡通全明星集结大乱斗 2:Krabs 先生格斗包(Nickelodeon All-Star Brawl 2 Mr. Krabs Brawl Pack)

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此包拥有独特的金钱机制,根据获得的钱的多少来强化技能。……此包拥有独特的金钱机制,根据获得的钱的多少来强化技能。……此包包含:• 新的玩角色Mr. Krabs• Mr. Krabs的替换套装 注释:Mr.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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怎么推导的?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……基本上使用GGX walter的做法,但是这个G从前面的观察中在smoothness的边缘会过亮,所以这里在g……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

当传奇变廉价:3A 等级游戏之格局发展与困境探讨

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《教团》是以 3A 规格定价 60 美金预购及上市(不到一个月后就降至 40 美金),而目前市面上主流射击游戏……相较于平均约莫十小时可以破关的主流射击游戏,重视角色与剧情发展的 RPG 类向来都「大」,不仅内容丰富多元……怎么说?

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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话唠流水账叙事,只为给自己看。……所以当我只花了一个月的时间就把游戏完成了,我表示自己也很惊讶。……我在这一周学习了大量的东西,并把这个粗糙的游戏原型做到了“玩”

业火 Hellfire

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“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

小组帖子:刚刚翻了翻发现好像没有音游的小组,于是建了一个

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发起:某亚瑟 最近玩DJMAX上瘾,想了想还有节奏医生之类的音乐游戏,不知道IndieNova居民有多少喜欢音乐游戏的……rxvincent#2 我是最近从Respect刚刚入坑,不会五六键( rxvincent: @某亚瑟#3 我也不怎么

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

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